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깡샘

야 너도 플러터 할 수 있어! with 깡샘 코딩을 배우면서 나는 외국어를 배운다고 생각하고 있다. 외국어를 배울 때 특히 쓰기를 할 때는 문법이 정말 중요하다. 글의 흐름과 상황에 맞는 문장, 어법 등등 이것들이 지켜지지 않는 다면 좋은 글이라고 볼 수 없다. 그렇기 때문에 문법의 중요성을 누구보다도 중요하게 생각한다. 깡샘의 플러터는 다트 문법에 큰 힘을 주었다. 코딩은 코드를 작성하는 일이다. 내가 만들려는 프로그램의 흐름, 내가 구현하고 싶어 하는 기능의 맞는 함수, 위젯 등을 잘 작성해야 좋은 프로그램이 완성 할 수 있다. 코딩이 처음이라면 힘들더라도 문법 공부에 힘을 써야 하는 이유이다. 이 문법을 알고 이해하게 되면 무궁무진한 방법으로 코드를 짤 수 있을 테니까..! 그리고 문법뿐만 아니라 위젯에 대한 설명도 굉장히 좋았다. 플러터에는.. 더보기
Flutter : 널 포인트 예외 관리하기 null은 뭘까 값인데 아무 값도 없다. 아무 값도 없지만 값이다. 식당에 들어가서 테이블에 앉았다. 일행이 오면 주문을 하겠다고 직원에게 알려주었다. 직원은 그 테이블에 주문은 없지만 곧 주문이 생길 것이라고 인지하고 있다. 이게 내가 이해하는 null이다. 모든 코딩 지식을 외식업으로 이해하는 나..ㅋㅋ 직업병이다....ㅎㅎ null 허용과 불허 다트의 기본적으로 변수는 null 불허이다. 해당 변수 값에 null을 지원하려면 ? 을 붙이면 된다 . int a1 =10; int? a2=10; null 불허와 변수의 초기화 변수는 값을 담는 공간이다. 그렇기 때문에 변수를 선언할 때 값을 지정해줘야 한다. int a1=10; // 오류 안남 int a1; // 오류가 남 *** int? a2=10; /.. 더보기

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