플러터13 비전공자 스타트업 출근기 8 - 초보 기획자의 소통방법 드디어 개발이 들어갔다. 개발팀이 작업을 하고 있다. 기획 팀장인 나는 개발팀에서는 막내이다. 나는 회원가입 로직 업데이트 부분을 맡았다. 어렵다.. 하하하하 기존 코드를 분석하고 "복붙" 스킬을 써야 할 것같다ㅋㅋ 기획이라는 것이 어쩔 수 없다. 내가 많이 고민했다고 생각하지만 분명 디자인이나 앱 개발을 진행하면서 기획관련 이슈가 있을 것이다. 나는 공동 노션에 아래와 같은 페이지를 만들었다. 디자인팀, 개발팀이 작업 중 막히는 부분을 적어주면 내가 확인하고 바로 답변을 달아주고 있다. 디자인 이슈, 개발 이슈를 따로 만들어 달라는 요청이 있었지만 디자인, 개발 결국 하나의 앱을 만드는게 목표이기에 한 페이지에서 관리하는게 낫다고 판단했다. 이 곳에서 일하는 하루하루가 매일 새롭다. 그래서 기준이 없다.. 2023. 8. 25. 비전공자 스타트업 출근기 -4 : 기획 나는 계획하는 것을 좋아 한다. 그리고 계획 한 것을 실천하고 그 결과에 보람을 느낀다. 나는 생각이 많다. 와이프랑도 산책을 하다가 와이프의 말을 집중을 못할 때가 많다. 연애 초기에는 와이프에게 뒷통수를 많이 맞았다. 지금은 내 숨소리만 들어도 " 아 이놈 또 뭔 생각하고 있구나" 하며 근처에 오지 않는다. 그렇다 내 뒷통수가 이겼다. 현재 일하고 있는 회사에서 기획을 맡고 있다. 싹다 갈아 엎어서 만들고 있다. 팀원들에게 죄책감이 들면서도 무거운 책임감도 같이 느끼고 있다. 내가 기획한 방향성이 맞는지 스스로 흔들릴 때가 많다. 이럴 땐 그저 생각한대로 나아가는게 답인 것 같다. 내 방향성이 틀렸으면 뒷통수 몇 대 맞고 다시 시작하면 될 일이다. 내 뒷통수는 튼튼하니까 프로젝트가 끝나면 같이 일하는.. 2023. 8. 9. 비전공자 스타트업 출근기 3 - 스타트업의 수익 지극히 개인적인 의견이다. 내가 생각하는 스타트업에 대한 디폴트 값은 다음과 같다. 스타트업은 기업이다 = true 스타트업은 수익을 내지 않아도 된다 =false 스타트업은 투자를 받아야만 한다 =false 나는 작지만 나만의 사업체를 운영을 해보았다. 장사가 잘 될 때는 확장도 하고 직원도 뽑아보고 , 끊임없이 경쟁업체가 나오는지 체크하고 분석하고 스스로 부족한 점을 개선해나갔다. 이 모든 행동들의 목적은 단순했다. 수 익 창 출 기업은 수익을 내야 한다. 작은 구멍가게라도 수익을 내야 한다. 스타트업도 같다. 어떠한 서비스를 운영하고 있는지는 중요하지 않다. 단순히 서비스만 운영하고 수익을 내지 못한다면 그것은 자선 활동과 다름이 없다. 기업을 운영하면서 사람을 채용하고 서비스를 운영해야 한다면 집.. 2023. 8. 5. 비전공자가 생각하는 클론코딩 클론코딩이란? 클론코딩은 이미 만들어져 있는 코드를 따라 치는 행위를 뜻한다. 나만의 클론코딩을 하는 방법 Flutter를 기준으로 Flutter Awesome에서 만들고 싶은 앱을 먼저 검색한다. 아래 사이트는 Flutter로 만들어진 앱만 올라온다. 여러 카테고리에서 필요한 앱을 찾은 후 깃허브로 이동해서 코드를 따라 친다. 나는 코드를 고를 때 기준이 있다. 1. UI가 심플한 코드를 찾는다. - 클론코딩을 하는 이유는 코드의 기능적인 공부라고 생각한다. 이 단계에서는 UI는 크게 필요하지 않는다고 생각한다. 2. 내가 이해 할 수 있을만한 코드를 선택한다 - 사람마다 다르겠지만 나는 코딩입문을 Flutter로 시작했다. 데이터의 구조 api 받아오기, 등등 이런 개념이 아예 없다. 내 수준에서 이.. 2023. 2. 16. 비전공자 코딩초보 1인 앱 개발 기록 나는 88년생이다. 나는 문과생이다. 나는 중국어 전공을 했다. 나는 코딩을 공부 하기로 했다. 처음에는 과외를 받았다. 시간당 2만원이었다. 내가 기초지식이 부족했다. 2시간 동안 남는건 어지러움 뿐이었다. 그 때가 21년도 1월이었다. 기초지식을 쌓아야 겠다고 판단했다. 도서관에 갔다. 책을 읽었다. 그렇게 읽은 책이 21년 1월 부터22년 12월 14일 기준 94권의 책을 빌렸다. 물론 모두 다 코딩관련된 책은 아니다. 중복으로 빌린 책도 있다. 코딩 관련된 책은 대~충 60권 정도 되는 것 같다. 처음엔 책 하나 하나 다 이해를 못했다. 그래도 상관없었다. 다음책에서 읽었던 책의 내용이 나왔다. 코딩의 세계를 조금이나마 알게 되었다. 그렇게 책에 있는 내용들이 눈에 들어올 때 쯤 앱 개발을 해야 .. 2022. 12. 14. 플러터 폴드화면 대응 방법 flutter_screenutil 패키지 현재 만들고 있는 부가세 계산기 목표출시일은 12월 20일 , 시간이 없다. 그래서 진행중인 어플을 안드로이드 스튜디오에서 에뮬레이터로만 돌리다가 나의 폴드3에 저장시켰다. 헉쓰 에뮬레이터에서 시원시원하게 폰트를 키웠던게 후면부 넓은 화면에서는 좋은데 전면부 화면에서는 오버플로우가 생겼다. 방법을 찾아보니 아래 방법이 나왔다. final double _width = MediaQuery.of(context).size.width; final double _fontSize = _width > 400.0 ? 15.5 : 13.0; 그리고 연관검색어에 screenutil 패키지가 떠있길래 들어가보았더니 flutter_screenutil | Flutter Package (pub.dev) flutter_screenu.. 2022. 12. 12. 이전 1 2 3 다음