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플러터로 첫 코딩하기! 14 - Column ,Row 목차 - 들어가기 - 코딩과 개발언어 - 왜 Flutter를 배워야 할까? - 용어 정리 1편 (다트.객체지향언어) - 용어 정리 2편 (변수.자료형) - 용어 정리 3편 (함수) - 용어 정리 4편 (조건문) - 용어 정리 5편 (반복문) - 용어 정리 6편 (플러터의 위젯) - 잠시 쉬어가기편 - 플러터는 어떤 IDE가 좋을까? IDE의 미래? - Flutter가 실행되는 구조 - Flutter 화면 구성에 대해 - body : Column ,Row 사진처럼 검은색 박스 안에 있는 부분이 바로 body 부분입니다. 어플의 주요 화면들이 이 곳에 들어갑니다. 이 화면을 구성을 할 때 가장 중요한 개념이 바로 Column과 Row 입니다. Column은 "세로" Row 는 "가로" 바로 위에 적은 개념이.. 더보기
플러터 Stateful 위젯의 생명주기 ?? 비전문가인 내가 플러터를 배우는 모든 순간이 위기이다. 오늘의 위기는 Stateful 과 Stateless 위젯의 차이점의 대한 이해이다. 코딩책을 읽다보면 정말 고이고 고인 분들이 코딩의 세계를 만들었다는게 느껴진다. 어플을 만들기 위해서는 화면을 꾸며야 한다. 요즘 대부분의 어플들은 화면에 정적인 정보보다는 동적인 정보도 같이 제공해주는 경우가 많다. 예를들어 날씨어플, 실시간으로 버스 동선, 비트코인의 쉼 없이 움직이는 그래프 등등 이러한 동적인 정보를 화면에 구성하기 위해서는 Stateful 위젯을 사용해야 한다. Stateful 위젯에 대해서 알아보는 중 "생명주기" 라는 단어가 날 더 혼란스럽게 했다. 내가 이해한 바로는 Stateful 위젯의 생명주기 == 정해진 실행순서 이다. 곰곰히 생각.. 더보기

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